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リリースの最終判断を下す責任とやりがい。DeNAのゲーム領域で「デライト品質」を追求する品質管理部のモノづくり
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事業・サービス
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ゲーム
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モノづくり対談
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エンジニア
2019.09.30
最初からできたわけじゃない。戦略人事を実践するHRBPが失敗から得た「3つの教訓」とは
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組織・働き方
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コーポレート
2019.09.10
多角化する事業をデータ分析で支える。新設「分析推進部」が進める新しい分析組織づくり
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事業・サービス
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モノづくり対談
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エンジニア
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データ領域
2019.09.05
【ノーカット掲載】オンプレミスかクラウドか。社内を二分する論争にDeNA南場智子が出した"答え"
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事業・サービス
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南場智子
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エンジニア
2019.08.22
【ナカノヒトTalk #004:アナリスト中川友喜】Kaggle初挑戦で金メダル! 常に付加価値を高める意識作りの秘訣
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組織・働き方
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ゲーム
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AI
2019.08.19
“出来損ない”の過去が最大の糧。ダメダメ社員が大規模チームを引っ張るまで
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組織・働き方
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キャリアの本質
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キャリアストーリー
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南場智子
2019.08.15
【ナカノヒトTalk #003:データエンジニア岩尾一優】自分に、そしてメンバーにいつも正直であること。プライベートでは子育てに奮闘中!
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組織・働き方
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エンジニア
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データ領域
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ゲーム
2019.08.15
「面白い」も定義する“ロジカルモンスター井口”の葛藤。「すべき」と「したい」の狭間で
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組織・働き方
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キャリアの本質
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キャリアストーリー
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南場智子
2019.08.08
「セキュリティポリシーは事業のアクセル」DeNAセキュリティ推進部の徹底した事業部目線
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事業・サービス
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モノづくり対談
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品質管理
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コーポレート
2019.08.06
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