DeNAの“今”を見つける
PEOPLE
18.05.16
お客さまの本音を引き出す設問設計13の鉄則。リサーチとは全て意思決定のためにある
PEOPLE
18.05.10
【テンプレ公開】リサーチの成否は“企画設計”で決まる。7つのステップで学ぶ調査企画書の作り方
PEOPLE
18.04.27
6つのマジックフレーズでエンジニアの力を引き出せ!「発想を生み出す1on1」とは?
PEOPLE
18.04.26
統一された世界観のため、デザイナーがハンドルを握り続ける。Anycaが立ち上げ初期から大切にしてきたこと
PEOPLE
18.04.03
必要なのは、インプットの量ではなく解像度。『逆転オセロニア』を支える企画の極意
PEOPLE
18.03.29
DeNA現役プランナーによる『ゲームプランナーの教科書』を9スライド公開! 良いゲームはおもしろさの因数分解から生まれる
PEOPLE
18.03.26
数万件のレビューは、全て目を通す。『Anyca』を駆動させる馬場光の仕事術|プロダクトマネージャー特集 #1
PEOPLE
18.03.15
悪魔のもつ“二面性”を、デザインに落とし込む。『メギド72』は、新しいヴィジュアルを生むために何をしてきたか?
PEOPLE
18.03.09
『逆転オセロニア』は対戦ゲームなのになぜ温かい? けいじぇいPが大切にするコミュニティづくり
PEOPLE
18.03.01
デザイナー・エンジニアがモノづくりに集中できる環境を。少人数チームの運営を成功させる支援型リーダーシップ